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21/10/2011

World of Warcraft chega ao Brazil em dezembro - PC


Durante a abertura da Blizzcon 2011, Mike Morhaime, presidente e diretor-executivo da Blizzard, anunciou que a versão brasileira de “World of Warcraft” estará disponível por aqui em dezembro deste ano.
"World of Warcraft" é um jogo online sem limite de jogadores, lançado em 2004, baseado no universo dos jogos de estratégia "Warcraft", da produtora Blizzard. Em "World of Warcraft", os jogadores interpretam personagens típicos da fantasia medieval, como elfos, orcs, trolls, guerreiros e feiticeiros e se aventuram em grupos explorando florestas, desertos e masmorras cheias de perigos e tesouros.
Além das aventuras, os jogadores também podem passar o tempo praticando atividades como pescaria, culinária ou alquimia, entre outras, frequentar festas e eventos sazonais que coincidem com datas comemorativas do mundo real ou simplesmente encontrar os amigos para bater papo, fazendo com que o elemento social seja um dos maiores atrativos do jogo.

O game é um dos poucos do gênero que cobram uma assinatura mensal para jogar e, mesmo assim, em 2011 já ultrapassou a marca de 11 milhões de usuários ativos em todo o mundo. Ao longo dos anos, recebeu 3 expansões que acrescentaram novos tipos de personagem, profissões e melhorias para o jogo, que se mantêm atual quase 7 anos após seu lançamento.
Agora, após mais de 5 anos de espera, "World of Warcraft" chega ao mercado nacional totalmente localizado - ou seja, com dublagem e legendas em português - e ainda com servidores brasileiros e mensalidade de R$ 15 - mais barata que nos EUA, onde é cobrada a taxa de US$ 15.

14/10/2011

Aplicativo para Facebook de "Pro Evolution Soccer" já esta disponível - Aplicativo/ Facebook

O myPES, aplicativo para Facebook que une estatísticas de "Pro Evolution Soccer 2012" com usuários da rede social já está disponível em sua versão final.

Para utilizá-lo, basta ter uma conta no Facebook e baixar o aplicativo na página oficial, mas o recurso completo de compatibilidade de dados requer que o usuário tenha também o jogo para PlayStation 3, Xbox 360 ou PC.

Funcionando como uma espécie de ranking online, o myPES atualiza automaticamente os resultados dos jogadores nas partidas de "PES 2012", que são sincronizadas com seu perfil no Facebook.

Além disso, quem utiliza o myPES ganha o dobro de pontos de experiência ao terminar uma partida online no jogo. A Konami promete em breve novas tarefas e objetivos para serem cumpridos, além de outras surpresas e recompensas.

Anteriormente disponível em fase de testes, o aplicativo para Facebook foi reiniciado para todos os usuários antes da inauguração da versão final. Apesar dos jogadores do Beta terem perdido todas as suas estatísticas, eles ganharam um a conquista especial pela participação.

17/09/2011

Download do Return to castle: Wolfenstein - PC



Plataforma: PC
Numero de jogadores: 1
Gênero: Tiro, FPS
Distribuído por: Activision
Idioma: Espanhol


Requisitos:
Pentium II 400 MHz
128 MB RAM
16 MB de placa de video compativel com directX 8.0
800 MB livres no HD
Windows 98 / ME / 2000 / XP (ou superior)


Senha para descompactar:     baixarjogoscompletos.net


Download


Megaupload
Fileserve

13/09/2011

Dead island - PS3/ XBOX 360/ PC

A viagem de férias dos sonhos de um casal começa a se transformar em um verdadeiro pesadelo quando o avião sofre um acidente. O marido, então, parte para uma busca desesperada pela esposa, envolvendo-se em um mundo sombrio de um paraíso tropical devastado e que agora só conhece o caos. Logo, a luta passa a ser pela sobrevivência e a palavra "morto" adquire um novo significado.

A Techland classifica "Dead Island" como um FPP ("First Person Perspective", ou seja, "Perspectiva em Primeira Pessoa") de característica não-linear. Como um game de horror de sobrevivência, a ação é o principal elemento, aqui permeado por um mecanismo de combate realista em que tudo ao redor do jogador pode se transformar em arma. O sistema de simulação de líquidos, gás e eletricidade garante métodos únicos e criativos para dar cabo dos adversários.

Tanto os movimentos do protagonista quanto os ângulos da câmera criam um cenário apropriado para boas cenas de combates mano a mano. Além da física realista, um modelo de danos apurado garante pele, músculos e até ossos expostos de maneira coerente conforme o golpe aplicado. A inteligência artificial dos zumbis, por sua vez, tira vantagem das situações, seja quando os mortos-vivos estão sozinhos ou em grupo.


Como a característica de "Dead Island" é a de mundo aberto, o jogador explora a ilha tropical, a pé ou através de veículos, com bastante liberdade, selecionando aliados e definindo quais missões quer cumprir. A história evolui de maneiras distintas, conforme as escolhas do jogador.



Trailer de DEAD ISLAND



05/08/2011

Driver:Parallel lines - PC/ DOWNLOAD



Descrição

“Driver” foi um dos primeiros títulos, já no distante ano de 1999, a estrear uma fórmula de jogo com mapas enormes e missões com carros. Depois, “Grand Theft Auto” adotou, ampliou e aprimorou o estilo com um nível de excelência tamanha que acabou virando o sucesso comercial de hoje e referência do estilo.
Talvez devido a esse fato, a produtora Reflection, que fez o competente “Destruction Derby”, tentou dar o troco, avançando no terreno da trilogia clássica da Rockstar, mas os resultados não poderiam ter sido piores com o desastroso “DRIV3R”, que veio cheio de erros e parecendo não estar ajustado o suficiente, dando a impressão de ter sido um lançamento prematuro.
A mais nova edição de “Driver”, no entanto, voltou aos trilhos novamente, valorizando a mecânica fundamental da série, que é a direção de veículos. A reprodução das cidades, da qual a franquia é uma das pioneiras, se mostra bastante fiel, como outros jogos se propuseram a fazer, como é o caso de “True Crimes: Streets of New York”.
“Driver: Parallel Lines” traz novamente a mecânica clássica de cumprir missões a bordo de veículos, numa cidade enorme, no caso, Nova York. A progressão do jogo se dá com as missões primordiais, iniciadas quando o jogador segue para um determinado ponto do mapa. Mas também há uma série de objetivos alternativos, não-obrigatórios, que dão diversas recompensas, como dinheiro.
O protagonista mudou: sai o policial Tanner, que foi o personagem principal das três edições anteriores, e entra TK, um jovem talentoso ao volante que vive de transportar todo tipo de criminoso pelas ruas da “Big Apple”. Não por acaso, o game começa numa frenética perseguição. Ao mesmo tempo em que tenta escapar da lei, algumas instruções básicas aparecem na tela de tempos em tempos.
Esse início resume bem o funcionamento de “Parallel Lines”. Ou seja, em boa parte do jogo você é obrigado a correr rápido e “costurar” pelo trânsito caótico da cidade, muitas vezes perseguido por policiais. Além das ruas principais, os becos também podem ser usados para cortar caminho ou despistar as forças da lei.

Requisitos Mínimos:
Processador: Pentium IV 2,0 GHz ou Athlon equivalente. 
RAM: 256 MB de memória. (512 MB Vista, Win 7)
Vídeo: 64 MB.
SO: Windows XP, Vista, 7.

Espaço em disco: 4,8 GB livres em disco.

Senha para descompactar:      baixarjogoscompletos.net

1: BAIXE TODAS AS PARTES
2: EXTRAI COM O WINRAR
3: MONTE A ISO COM O DEAMON TOOLS
4: COPIE O CRACK DA IMAGEM JÁ MONTADA
5: COLE NA PASTA DO JOGO
6: COLE A TRADUÇÃO NA MESMA PASTA
7: JOGUE

Links:

27/07/2011

Gear of war 3 - XBOX 360/ PC


Anunciado com muita pompa, ao vivo na televisão dos EUA, no programa "Late Night with Jimmy Fallon", "Gears of War 3" é o mais novo capítulo na icônica série de tiro da Epic Games para o Xbox 360. O game conta com a supervisão de Cliff Bleszinski, criador da série, e roteiro de Karen Traviss, conhecida escritora de livros da série "Star Wars" e que também é responsável pelas adaptações literárias de "Gears of War".

A história se passa um ano e meio depois dos eventos do segundo game, que culminou com a queda da cidade de Jacinto, último grande refúgio humano do planeta Sera. Marcus Fenix, Dominic Santiago e o resto dos Gears agora vivem na nave Raven's Nest, em constante busca por sobreviventes, agora espalhados por ruínas contaminadas pela energia que matinha Jacinto e outras cidades funcionando. Os inimigos Locusts também foram vítimas de tal radiação e muitos se transformaram nas abominações conhecidas como Lambents, que ameaçam o resto de vida na superfície. Em uma cartada final, Fenix e seu Delta Squad, agora reforçado com a presença de Anya Stroud (a oficial de comunicações dos jogos anteriores) e Jace Stratton (personagem introduzido nos quadrinhos), devem desvendar os mistérios mais antigos do mundo para tentar encontrar uma chance de salvação.

O último capítulo da trilogia se baseia na mesma mecânica dos anteriores, com visão em terceira pessoa sobre o ombro dos personagens e um eficiente sistema de cobertura. Os jogadores agora podem participar de um novo sistema cooperativo, desta vez com até quatro personagens, com a possibilidade de trocar armamentos entre todos.

Estreia também um novo tipo de inimigo, os Drudges. São Locusts reanimados por conta de uma estranha substância vista no último game, quando os heróis enfrentam uma versão modificada geneticamente de um Brumak, criatura gigante presente na série desde seu primeiro capítulo.O padrão de ataque destas criaturas é imprevisível. Alguns podem usar partes do seu corpo, como tentáculos, em poderosas ofensivas corpo-a-corpo. Caso o jogador consiga arrancar um destes tentáculos, ele continuará vivo e ativo, representando um perigo extra. Eles ainda possuem a habilidade de explodir seus próprios corpos, representando um perigo grande para os jogadores.

Para lidar com esses inimigos mais poderosos, a turma de Marcus tem a disposição uma armadura mecanizada chamada Silverback. Esse equipamento, praticamente uma fortaleza móvel, vem com armas como o lançador de foguetes e metralhadora giratória. Novas armas também reforçam a ofensiva, como uma versão modificada do rifle Lancer, com uma baioneta adaptada e um poder de fogo superior para embates à curta distância.


Entre outras adições, ganha destaque o novo modo Arcade, que dá grande prioridade ao status do jogador e sua atuação durante as partidas, com um sistema de pontuação clássico. Nele estão disponíveis algumas opções especiais, como variação de gravidade, efeitos sonoros diferenciados e até mesmo um "modo cabeção".



É claro, o modo multiplayer do game não poderia ficar de fora. A grande novidade é que a ambientação pode mudar drasticamente durante a partida, como o alagamento repentino de uma sala ou uma parte do chão que simplesmente cede após algum impacto mais generoso. O game ainda conta com bases de artilharia, onde o jogador pode encaixar sua arma e atirar em quatro direções diferentes.


Battlefield 3 - PC/ XBOX 360/ PS3

Um dos games mais aguardados de 2011, "Battlefield 3" estava disponível para jogar atrás de portas fechadas no Los Angeles Convention Center. UOL Jogos participou de uma partida multiplayer do jogo de tiro que promete terminar com a soberania de "Call of Duty" quando chegar às prateleiras em novembro.

"Battlefield 3" tem 3 modos de jogo multiplayer revelados até o momento: o tradicional Conquest, em que é preciso dominar as bases no mapa antes do adversário; Rush, modalidade dividida em objetivos, que ao serem completados abrem novas áreas no cenário, e Team Deathmatch, o popular mata-mata em times, inédito na série.

Paris em chamas

A partida disponível na E3 era no modo Rush e ambientada nas ruas e túneis de metrô de Paris, capital da França. Logo no começo é preciso escolher sua classe, como Assault (o típico fuzileiro preparado para o combate de perto), um atirador de elite especializado em rifles de longa distância ou médico e engenheiro, classes de suporte essenciais para garantir a eficiência da equipe.

Explorando a tela de seleção é possível escolher armamentos que são liberados conforme o jogador ganha experiência. Você também pode personalizar sua dog tag, a medalha de identificação, com ícones ganhos conforme se realiza objetivos específicos durante as partidas, tais quais curar certa quantia de companheiros ou destruir casas com disparos dos tanques, por exemplo.

A partida se desenrola em três estágios, começando em campo aberto, em um parque na capital francesa e prosseguindo por um túnel de metrô até a estação, palco da batalha final. Para avançar, os jogadores precisam capturar pontos estratégicos, plantar bombas e destruir certos alvos, o que torna o jogo mais variado do que simplesmente correr do ponto A até o ponto B ou a matança desenfreada que costuma ser o foco de jogos de tiro.

É possivel utilizar vários tipos de veículos. "Battlefield 3" tem tanques, helicópteros, caças e todos os meios de transporte que são marca registrada da série. Para a partida de demonstração, apenas um pequeno tanque estava disponível e somente durante a primeira parte. Após entrar nos túneis do metrô francês, era preciso seguir a pé através da escuridão.

A troca de tiros é intensa e, para sobreviver, os jogadores precisam cooperar, seja abastecendo os colegas com munição, curando aliados ou flanqueando inimigos, principalmente na hora de dominar ou proteger um ponto estratégico. E, claro, você pode destruir todo tipo de estrutura, desde latas de lixo até colunas de concreto e paredes. Durante uma partida de "Battlefield 3", se esconder demais não é uma opção. Mesmo os snipers precisam ficar atentos, pois, uma vez descobertos, podem ser alvo de rajadas de balas, que, mesmo não acertando o alvo, reduzem a eficiência do "camper", obrigando o jogador a mudar de posição e permanecer em movimento.




Arrebatador


Visualmente, "Battlefield 3" é um jogo sem igual. Os gráficos são extremamente realistas, com efeitos de partículas deslumbrantes em cada disparo, rastros de fumaça atrás dos tiros de bazuca e cenários caprichados - totalmente destrutíveis, diga-se de passagem. A movimentação dos personagens é fluida e impressiona pelos detalhes, como as pernas em movimento na hora de saltar obstáculos ou a recarga das armas.

 Não é à toa que a equipe da DICE está por trás até da animação dos atletas do próximo "FIFA". Os efeitos sonoros, obra da Frostbite Engine, são excelentes e mudam conforme a posição do jogador: disparar uma metralhadora dentro de um apartamento produz um som diferente do mesmo disparo no meio da rua ou em uma estação de metrô.

Call of Duty: modern warfare 3 - PC/ PS3/ Xbox 360

A campanha de "Modern Warfare 3" começa praticamente no fim do game anterior, com os Estados Unidos e a Rússia entrando em guerra. Segundo Glen Schofield, cofundador do estúdio Sledghammer, da Activision, as primeiras missões, demonstradas na E3 2011, começam minutos após o fim do capítulo anterior, "Modern Warfare 2".

Os sistemas de jogo continuam os mesmos e os veteranos da série não terão nenhuma surpresa nesse aspecto. A grande mudança está na escala do conflito apresentada no jogo. Se em "Modern Warfare 2" a guerra chegava ao coração dos Estados Unidos, agora ela se alastra pelo mundo, e por isso o game terá mapas em Paris, Londres, África e muito mais.


A narrativa orientada para a ação explosiva que marca a série "Modern Warfare" parece chegar ao seu apogeu no terceiro jogo: aviões de guerra fazem rasantes pelo céu, mísseis caem sobre as cidades e tudo parece acontecer rápido demais, em sequências de ação de tirar o fôlego, como em um passeio de montanha-russa.



Sobrevivência

"Modern Warfare 3" traz de volta o modo cooperativo Special Ops, com suporte para dois jogadores online ou em tela dividida. Há uma nova modalidade chamada Survival, em que o objetivo da dupla é sobreviver ao avanço de sucessivas ondas de inimigos. No Survival, você ganha dinheiro com cada oponente abatido e pode usar esse crédito para comprar armas, vantagens como torres de artilharia, apoio aéreo e até uma tropa de fuzileiros para dar suporte. Para incentivar o trabalho em equipe, um jogador pode emprestar dinheiro para o colega na hora de ir às compras.

Nos primeiros níveis do modo Survival os inimigos são simples soldados armados com escopetas, mas conforme a dupla avança o desafio aumenta, com cães, helicópteros e os temíveis Juggernauts, grandalhões blindados e com poder de fogo de um pequeno exército.

A nova modalidade parece um meio termo entre o Special Ops de "Modern Warfare 2" e o estilo arcade do modo zumbi de "Black Ops", e deve agradar quem quer se divertir online mas não está preparado para enfrentar os jogadores dedicados que dominam os mapas do multiplayer competitivo.

Operetion Flashpoint: Red River - PS3/XBOX 360/PC

"Red River" é o mais recente título da franquia de jogo de tiro em primeira pessoa "Operation Flashpoint", da Codemasters. Assim como nos jogos anteriores, o objetivo da produtora é transmitir a realidade dos campos de batalha, onde tão importante quanto a pontaria é o planejamento e a comunicação com os outros soldados.

A nova operação acontece no Tajiquistão, região montanhosa entre o Afeganistão e a China. A trama coloca de um lado o Exército de Libertação Popular chinês, do outro guerrilheiros insurgentes e no meio desse barril de pólvora, as tropas dos Estados Unidos, enviadas para restaurar a paz.

Tanto a campanha para um jogador quanto a modalidade cooperativa para até quatro jogadores online é dividida em três atos. Além de ação intensa, "Red River" possui elementos de estratégia, com operações que envolvem uma série de comandos e ordens para o pelotão. Nessas horas, cabe ao jogador determinar o posicionamento das unidades e quando se deve abrir fogo.

É possível escolher entre quatro classes: Scout, que elimina alvos à distância; Grenadier, uma boa opção para ataques pesados e corpo-a-corpo; Rifleman, que carrega todo o tipo de ferramentas e armas e por fim, Automatic Rifleman, preparado para fornecer suporte às outras classes, graças ao seu armamento pesado. O jogador pode personalizar seu soldado, escolhendo entre novas armas e equipamentos liberados conforme progride no jogo.


A Codemasters adicionou ferramentas para deixar o game mais acessível para jogadores novatos e casuais, como um sistema de mira multifacetado e checkpoints. Para os veteranos em busca de dificuldade, essas opções podem ser desativadas a qualquer momento. A distribuição de ordens para os soldados tem uma interface prática e fluída.

Em "Red River", levar um tiro tem consequências piores do que na maior parte dos jogos de guerra. Dependendo do local do ferimento, o soldado pode ter seu desempenho afetado e até morrer imediatamente. Há kits médicos infinitos, mas que só podem ser utilizados fora de combate.

25/04/2011

Download do Call Of Duty: Black Ops - ISO - PC

                   Descrição.


O novo Call of Duty está sendo desenvolvido pela Treyarch, a mesma responsável por World at War. Desta vez, o jogador viverá vários momentos da Guerra Fria, passando por países como Vietnam, Cuba e Rússia. A promessa é uma campanha intensa e encharcada pela brutalidade da guerra.Quem já conhece a franquia provavelmente notará várias semelhanças, principalmente em relação a Modern Warfare. Assim como no game que retrata conflitos modernos, Black Ops trará missões em que o jogador deve controlar a câmera de uma aeronave e dar ordens aos soldados que lutam no campo de batalha. Além disso, o título contará com várias armas novas, incluindo até mesmo um poderoso arco e flecha.Black Ops conta também com um modo multiplayer cooperativo para até quatro pessoas. Desta vez, contudo, não se trata de simples missões isoladas da campanha. Em vez disso, os parceiros participarão da campanha integral do título.





REQUISITOS MÍNIMOS

Processador: Intel Core 2 Duo E6600 / AMD Phenom X3 8750
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.3 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8600 GT / ATI X1950 Pro
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 12 GB livres em disco

 LINKS



Instalação:

1º Descompactar.
2º Montar a Imagem.
3º Instalar.
4º Copiar Crack da pasta SKIDROW para pasta onde foi instalado o jogo.
5º Jogar.

07/03/2011

Tomb Raider Underworld - PS3/ Xbox 360/ PC





A Eidos declarou que "Tomb Raider: Underworld", a mais recente aventura da musa digital Lara Croft, não atingiu as expectativas da companhia. Lançado em novembro, o título vendeu cerca de 1,5 milhão de cópias, de acordo com estimativas da empresa.

"Em termos globais, nossa venda até 31 de dezembro, no qual estimamos aproximadamente 1,5 milhão de unidades, está abaixo de nossas expectativas internas, principalmente por causa de um início mais lento na América do Norte", disse a companhia.

"Em uma difícil economia norte-americana, temos visto revendedores diminuindo níveis de estoque e vendendo produtos AAA [como são chamados os títulos de grande expressão] com descontos acima da nossa expectativa".

Alerta à diminuição de preço, a Eidos reduziu sua estimativa de arrecadação para o ano fiscal completo. Antes a empresa esperava algo entre 180 milhões e 200 milhões de libras esterlinas, e, agora, a previsão é de 160 milhões a 180 milhões de libras esterlinas.

Observando o ano de 2009, a Eidos disse que ficou encorajada com a recepção positiva da imprensa acerca de "Batman: Arkham Asylum", e que vai trabalhar junto com a DC Comics e a Warner Bros. em múltiplas oportunidades de promoção de vendas.

24/01/2011

Call of Duty: modern warfare 3 - PC/ PS3/ Xbox 360

Após os líderes da Infinity Ward Jason West e Vince Zampella terem deixado a empresa em março de 2010, a Activision se mostrou tranquila quanto ao futuro da produtora responsável por "Call of Duty 4: Modern Warfare" e sua continuação.

Entretanto, a publisher agora não parece estar tão certa de que sua produtora conseguirá realmente entregar a mesma qualidade no terceiro capítulo da vertente moderna da série de guerra.

De acordo com o site do jornal Los Angeles Times, a Activision convocou o estúdio californiano Sledgehammer Games com a missão de ajudar a Infinity Ward no desenvolvimento da porção single-player de "Call of Duty: Modern Warfare 3". Já a porção multiplayer online estaria a cargo da Raven Software (de "Singularity").

Segundo o jornal, tais notícias foram dadas por uma fonte ligada à empresa, que até o momento não anunciou oficialmente o jogo. De qualquer forma, a fonte sustenta que o game já está em produção e seu lançamento é esperado para novembro, mesmo mês em que os últimos títulos da franquia chegaram às lojas.

Os analistas do Los Angeles Times ainda apontam que a entrada do estúdio Sledgehammer é fundamental para a empresa, já que ao lado do RPG online "World of Warcraft", a série "Call of Duty" é uma das maiores responsáveis pela receita da Activision. E como cada jogo da série de tiro em primeira pessoa é esperado anualmente em novembro, perder essa data certamente significará um grande prejuízo nos cofres da popular distribuidora.

Guerra moderna

Mais recente capítulo da franquia de guerras modernas da série, "Call of Duty: Modern Warfare 2" se passa alguns anos depois de "Call of Duty 4", quando a instabilidade política dentro da Rússia num futuro próximo novamente ameaça o mundo, na forma de organizações terroristas. O líder do grupo é Makarov, que vem a ser aliado de Zakhaev, aquele que planejou os ataques nucleares no primeiro "Modern Warfare".

Um dos dois protagonistas do título anterior, John "Soap" MacTavish, foi promovido a capitão da SAS, o grupo militar de elite do Reino Unido. É ele, no comando de um grupo chamado Task Force 141, que guia o jogador em uma série de missões, que inclui uma escalada a geleiras para invadir uma base russa.

15/01/2011

Placa de video ADM Readeon 9670 - PC

Desde a aquisição da ATI pela AMD em 2006, suas placas de vídeo passaram por uma grande evolução tecnológica. Um exemplo disso é a AMD Radeon 6970, último lançamento da empresa, que chegou ao mercado norte-americano no final de 2010 e só agora começa a aparecer nas lojas de informática de todo o Brasil.

Apesar de seu preço salgado, cerca de R$ 1600, a placa prova que pode rodar jogos com quase todos os efeitos no máximo e sem deixar o micro engasgar na hora mais importante: a da diversão.

Conhecendo o brinquedinho

Medindo 27 centímetros de comprimento a Radeon HD 6970 é a primeira placa de vídeo da AMD que traz a arquitetura Cayman, que em português claro, tem um desempenho melhor em aplicativos que usam intensamente mudanças geométricas repentinas, ou seja, jogos. Isso tudo porque a placa tem 2 GB de memória GDDR5 que opera a 1375MHz. Teoricamente a placa pode processar 176GB/s de dados por segundo, um número robusto e de respeito.

Além disso, no lado controlador a HD 6970 tem um novo software de controle, o Catalyst Control Center, no qual os jogadores mais observadores podem fazer ajustes para melhorar as imagens. Outro recurso da GPU é a tecnologia PowerTune, que roda em segundo plano ajustando o desempenho da placa ao mesmo tempo que previne superaquecimentos - e impedindo que o investimento feito não seja jogado pelo ralo.

A placa de vídeo tem duas saídas mini-DisplayPort 1.2, um conector HDMI 1.4a e dois plugs DVI-D. O DisplayPort 1.2 é um novo padrão de saída de vídeo que permite ligar até três monitores. Para isso, é necessário que os monitores sejam compatíveis com o padrão e sejam ligados em cascata (um ligado no outro) ou usando um hub de transporte multi-stream Eyefinity (de preferência um recomendado pela AMD). No frigir dos ovos, isso significa ligar até seis monitores simultaneamente, o que é ótimo para profissionais de vídeo que precisam de uma área de trabalho enorme.


Conclusão

A AMD Radeon 9670 é uma placa de vídeo para entusiastas e ponto final. Com uma arquitetura robusta, ela roda todos os jogos da atualidade, sempre mantendo resultados excelentes. Seu grande número de conexões de saídas de vídeo permite ter uma central de monitoramento com apenas um computador. Claro que para ter uma belezinha dessas na máquina é preciso desembolsar uma grana preta, mas o custo benefício vai proporcionar jogos em alta definição por mais alguns anos.

14/01/2011

Bulletstorm - PC/ PS3/ Xbox 360

A Eletronic Arts anunciou que a demonstração do seu game de tiro em primeira pessoa "Bulletstorm", chega nas redes digitais Xbox Live e PlayStation Network no dia 25 de janeiro.

A demo vai permitir que os jogadores assumam o comando do herói Grayson Hunt, que vai abrir caminho em um cenário com um edifício devastado, matando o que aparecer pela frente e tentando alcançar a maior pontuação possível, no modo multiplayer Echo.

Os jogadores têm à disposição 45 tipos de movimentos especiais, e ao jogar a demo, é possível desbloquear otimizações exclusivas, que poderão ser usadas no modo Anarchy na versão final do jogo.

Chuva de balas

"Bulletstorm" traz o que um fã de tiro em primeira pessoa gosta no gênero: movimentos mortais de combate e armas pornograficamente destruidoras. O diferencial de "Bulletstorm" é seu sistema que premia os jeitos mais estilosos de acabar com os oponentes. Quanto mais criativa e exagerada a carnificina, maiores são os pontos que se ganha para melhorar as armas, além de conseguir novos modelos.

13/01/2011

NFS - Shift 2 Unleashed - PC/ PS3/ XBOX 360

A EA anuncia que o simulador automobilístico "Shift 2: Unleashed" chega às lojas dos Estados Unidos em 29 de março. A data norte-americana tem cinco dias de atraso em relação ao jogo britânico, que será lançado no dia 25 do mesmo mês. Já o restante da Europa vai conhecer o jogo antes, no dia 24.

O jogo, que é descrito por seus produtores da Slightly Mad Studios como "a mais autêntica experiência de automobilismo", chega ao mercado para competir com "Forza Motorsport 3", do Xbox 360 e "Gran Turismo 5", do PlayStation 3. 

No final de 2010, o líder de design Andy Tudor disse em entrevista ao site Eurogamer que sua equipe possui uma visão diferenciada do gênero "A diversão está atrás do volante, transmitindo ao jogador a sensação de ir ao extremo, levando-o ao limite, o colocando em carros que realmente são relevantes e divertidos de se pilotar, além de permitir uma personalização tão completa quanto a vista no primeiro 'Shift', além de oferecer a oportunidade de correr contra os seus amigos em uma rede social", explica.

Apesar de perder o "Need for Speed" que antecedia o nome de seu predecessor, "Shift 2" contará com o Autolog, a mesma rede utilizada pela Criterion em "Need for Speed: Hot Pursuit". Outra novidade apontada no site oficial da Electronic Arts é a pré-venda de "Shift 2: Unleashed Limited Edition", versão de colecionador que oferece brindes exclusivos, como os carros Nissan Silvia spec.R Aero (S15), Alfa Romeo Giulietta QV e o Lamborghini Murciélago LP640.

"Shift 2: Unleashed" deve seguir os passos do game anterior, que ficou mais focado em realismo e simulação do que qualquer outro jogo da série. 

Em desenvolvimento pela Slightly Mad Studios, o jogo promete uma reformulação gráfica completa, bem como uma nova câmera de capacete, além de novas pistas e carros, com elementos de sistema de danos para ambos. O sistema online de rede social Need for Speed AutoLog, que estreou em "Need for Speed: Hot Pursuit", também estará disponível em "Shift 2".

Dragon Age 2 - PC

A história de "Dragon Age 2" se passa após os eventos do primeiro, mas em uma terra distante da mostrada em "Origins". Ao invés de criar um personagem do zero, como no game anterior, o jogador assume o controle do herói Hawke, um refugiado que após uma vida de aventuras, sobe ao poder e se torna um campeão venerado pelo povo.

A vida de Hawke é envolta em mistérios e mitos, conspirações, busca por aliados e a luta para sobreviver e marcar seu lugar na história. Apesar de não poder criar o personagem, o jogador pode escolher jogar com Hawke no sexo masculino ou feminino, com falas totalmente dubladas.

A produtora BioWare reformulou consideravelmente o visual do jogo em comparação ao primeiro "Dragon Age". Os gráficos seguem uma direção artística mais impressionante e detalhada, tanto na aparência dos personagens como nos cenários e paisagens. Novos ângulos de câmeras garantem maior dramaticidade e expressão das cenas.

O sistema de classes também passou por mudanças, com magos, guerreiros e ladrões recebendo várias habilidades novas. Os ladinos, por exemplo, são especialistas em ataques discretos e sorrateiros, ao melhor estilo de "Assassin's Creed". Eles podem se locomover por áreas infestadas de inimigos sem ser detectados, arremessar bombas e realizar ataques furtivos. Já os guerreiros se destacam pela força bruta e os magos pelo uso de magias de suporte. Conforme progridem no jogo, novas habilidades e especializações são liberadas para cada classe.

Apesar dos diferentes protagonistas, o jogo pode utilizar dados salvos do primeiro "Dragon Age", que podem causar mudanças no mundo ao redor.
As áreas estão mais extensos, como a imponente cidade de Kirkwall, um dos pontos centrais do game. Há uma boa variedade de inimigos, formada por criaturas e monstros de todos os formatos e tamanhos, como os Strider, uma aranha gigante e mortífera.

A versão para PC oferece um combate mais estratégico, diferente da versão para consoles. Além disso o jogo compartilha elementos de "Mass Effect 2", também da BioWare, como uma rede online dentro do jogo que reúne todo o conteúdo extra para "Dragon Age 2".